大家好!今天让小编来大家介绍下关于十大经典回忆手游攻略_目前最火的传奇手游排行的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

十大经典回忆手游攻略_目前最火的传奇手游排行

1.ʮ?
2.目前最火的传奇手游排行
3.2019年我心目中的十大手游,你玩过几款,有什么样的感受
4.凹凸世界手游镜像回忆活动怎么打

ʮ?󾭵???????ι???

时光飞逝,转眼间便已是00后的天下了,而我们90后也都已经成家立业,开始养育下一代了,可是每每想起童年时代,满满的都是开心、快乐!

虽然当年网络并不发达,电脑也是稀罕物,网络 游戏 更是普通人无法触及的高级毒品,但还是有很多经典的单机 游戏 陪伴了我们一整个童年生涯,成为了我们童年回忆里不可磨灭的一部分。

说到这里,欧喵就想问一下各位小伙伴们,曾经那些经典的 游戏 你们还记得多少呢?不记得话就跟欧喵一起来回忆一下吧!看看你都玩过几个?

俄罗斯方块当年也是一款风靡全球的 游戏 ,同时也是一款家喻户晓老少皆宜的大众 游戏 ,尤其是80后当年几乎为它痴迷的茶饭不思,其普及程度可以说是没有哪款 游戏 可以比拟的!

说到童年 游戏 ,《超级玛丽》就不得不提了,小小的玛丽通过踩扁敌人、顶砖块获得金币,吃下蘑菇长大变成大玛丽,满满的都是回忆啊,有没有!曾经欧喵也是很爱玩这 游戏 的,虽然至今为止还没全通关过。不过时至今日回想起来,《超级玛丽》那充满魔性的BGM还是会在欧喵脑海中回荡!

《魂斗罗》是在1987年推出的一部横版卷轴射击 游戏 ,还可以联机开启双人模式,曾经看小伙伴玩这 游戏 ,欧喵还特意去买了个小霸王,找了很久才找到这个 游戏 的带子。虽然《魂斗罗》的王者地位,已经随着时间的推移一去不复返,但是它曾经给我们带来的欢乐吐槽君永远都记得!

《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco 游戏 公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击 游戏 。玩法挺开放的,可以联双IP一起打,也可以自己设计障碍阻止敌人过来。这也是欧喵当年最喜欢玩的 游戏 之一,不过吐槽君当年都是在小霸王上玩。

小伙伴们还记得当年那个怎么砸都砸不破的砖头机“诺基亚”吗?这手机虽然没什么强大的功能,但是里面这款《贪吃蛇》却能让欧喵冒着被老师抓到的风险偷偷玩一节课。

《冒险岛》虽然看起来跟《超级玛丽》差不多,但是两者的风格是完全不同的,冒险岛 游戏 中出现的各种新奇道具都更加的丰富, 游戏 节奏也更快一些。欧喵记得其中有一个版本达到后面可以骑龙,那种骑在龙身上横扫小怪的感觉简直不要太爽!

《忍者神龟》是根据同名漫画改编的一款格斗类 游戏 ,带领玩家们与忍者龟英雄们一起打击邪恶犯罪。

游戏 最早出现在FC平台上,虽然后续又有出了好几个版本,但是这款老版的《忍者神龟》依然是最热卖的 游戏 之一。

《双截龙》是由日本TECHNOS推出的街机动作 游戏 ,初代发行于1987年。目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗 游戏 的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。

另外《双截龙2》与90年代流行的**《古惑仔》剧情十分相像,因此很多玩家都比较喜欢这款 游戏 。

这个应该是很多男孩子喜欢玩的街机 游戏 了,记得吐槽君小时候经过路边的街机厅时,总能看到里面有很多男孩子在玩《拳皇》。

玩过这一系列 游戏 的应该都是已经“上了年纪的人”了,热血系列的作品很多,比如热血足球、热血篮球、热血格斗传说等等,但不论是哪一款都是经典之作。

小伙伴们,这10款 游戏 你们有玩过几款呢?虽然现在网络、电子 科技 都很发达,我们能接触到的 游戏 也是种类繁多,但是曾经的这些经典始终陪伴了我们整个童年生活,是我们对童年生活的美好怀念!

目前最火的传奇手游排行

假如要小虎在任天堂FC红白机里面,先排除《勇者斗恶龙》(DragonQuest)跟《太空战士》(FinalFantasy)这两个RPG超级大作系列之后,再挑出一个觉得让人也让自己感到非玩不可的RPG游戏的话,小虎应该会毫不犹豫地选择Cap在FC红白机上面所推出的两款《吞食天地》吧!它们可以说经典到后来都还是有许多玩家一直在讨论。

漫画原作其实和史实故事相差甚远带有浓厚神话鬼怪传奇色彩

《吞食天地》(天地を喰らう)是由日本的漫画家本宫广志(本宫ひろし)在1983年到1984年这段期间于日本的周刊少年JUMP上面连载,大家可能会以为它的故事就跟一般以三国志为基础设定的其他作品同样,都是在讲述三国历史故事,因为游戏也都是这样进行的,但其实漫画作品本身的故事还蛮天马行空,甚至是有些近似神话故事了,在这边小虎就不多说太多,建议大家可以自己去看看,因为里面还不少地方是需要成年才可以观看的。

▲漫画原作的《吞食天地》,其实故事原本的情节和传统的三国故事差很多,扯到像是天界、神明、魔界的恶鬼等等之类的情节,算是古代神话科幻很重的一部作品,虽然里面还是有历史的部分,不过主要都着重在人物的描绘,该作品后来只把故事叙述到群雄崛起争泰山就收尾结束。(来源:连结、连结)

虽然漫画故事本身背离一般人所认知的三国志或是三国演义许多,不过因为本宫广志老师所绘制的三国人物造型实在太受大家喜欢,甚至还影响到其他同样是三国题材的作品(例如赵云的造型就影响到光荣的三国无双),因此吞食天地推出不少款相关的游戏,至今都是经典作品。

最受众多玩家熟知的大型电玩版与任天堂FC红白机版本的吞食天地作品

说到任天堂FC红白机版本的吞食天地之前,得先谈到大型电玩。在大型电玩推出过的2款吞食天地作品可以说是深得人心相当经典的游戏,一代与二代虽然类型稍稍有点不同,但都非常好玩,一代的骑马打仗让人沈迷在如同射击游戏一般不停按钮连打的 *** 之中,二代的动作格斗过关之招式多样,以及三人合力的游玩方式,最让玩家津津乐道。

▲大型电玩上的吞食天地一代可以从4个角色上挑选一位,并且要一路骑着马打败每一关的头目。会发出「噫呀呀呀~」的叫声应该是玩家们最有印象的声音了。(来源:连结)

▲1992年推出的大型电玩版本的《吞食天地2~赤壁之战》绝对是许多人童年回忆中的重要一环,虽然游戏类型摇身一变成为类似像《街头快打》的动作过关游戏,但乐趣度却大增,武将角色增至五人,并且可以三个人同时进行游戏(家用版为两人)算是当时最大的魅力。新加入的两位角色黄忠和魏延在FC红白机版本的吞食天地早就已经是常客了,比较奇妙的是这里的魏延变成了个大光头。(来源:连结)

托大型电玩名气的福,红白机上面的吞食天地也受到注目(当年小虎就是以为红白机的吞食天地跟大型电玩一样才买的)。红白机上的吞食天地是走标准RPG路线,且故事并不像漫画那样天马行空,而是按照真实历史来改编,和三国演义同样以刘备一方为主角,游戏故事大致上都还是符合史实的,例如讨伐黄巾贼、打倒叛乱的董卓、赤壁之战、刘备入蜀、三分天下、孔明北伐等等,当然因为是游戏,所以还是加入了许多非史实的情节,像是吕布在平定荆州4郡时的回归反叛、刘备军消灭吴国(一代剧情)、顺利讨伐曹操(二代剧情)、以及最后消灭代表「晋」的势力之司马家一族等等,毕竟游戏故事总是希望有个圆满的结局,也是另外一种趣味和梦想的实现。

▲上半部是任天堂FC红白机《吞食天地》一代的卡带封面和游戏战斗画面,下半部则是二代《诸葛孔明传》的卡带封面和游戏战斗画面。由于这个战斗模式实在太经典,常常偶尔会有人拿来恶搞当作讽刺政治或是社会新闻时的素材,除此之外,游戏本身也有很多民间高手进行修改,使之成为新的吞食天地游戏,例如「曹操传」、「东吴三代传」、「秋风五丈原」等等,虽然都不是官方所出的内容,但都非常有趣。(来源:连结)

其它主机平台上的吞食天地:PC-8801、Gameboy、超级任天堂

除了在任天堂FC红白机跟大型电玩这两个平台的吞食天地游戏较为大家所知和喜爱之外,其它的平台也曾出现过相关的游戏,例如在PC8801个人电脑上面,就曾经出过一款名为《吞食天地~魔界三国志》的作品,同样也是一款RPG游戏。在任天堂的Gameboy掌上型主机上面,也推出过同样也是走RPG风格的吞食天地,不过还加入了一点SLG的要素在里面,也是一款经典游戏。Cap最后于1995年在超级任天堂主机上,推出一款《吞食天地~三国志群雄传》,但这款游戏并不是以往大家喜爱的RPG游戏,而是和光荣三国志一样类型的战略SLG游戏,玩起来的感觉也仅能说普通,因此并没有受到太多特别佳评。

▲在PC-8801个人电脑上推出的《吞食天地~魔界三国志》,由WinkySoft所制作开发,于1988年6月以软碟形式发售。本作算是最贴近原作漫画的一款游戏,同样采RPG游戏类型,但本作并没有特别地出色,因此较少为人所知。(来源:连结)

▲Gamboy版本的吞食天地,基本上游戏型态跟FC红白机的很相像,走的也是RPG路线,但游戏的后半会转向类似攻占城池的战略型态,玩家必须不停地占领中原的城池,并且指派招降进来的武将守护城池。(来源:连结)

▲超级任天堂上的《吞食天地~三国志群雄传》,原本很多玩家都希望本作也是一款如同以前的RPG游戏,很可惜这款作品走的是和对手光荣三国志系列相同的SLG战略模拟游戏,虽然图像都依旧保有本宫广志老师的水准,不过游戏性本身的可玩度仅能还算OK,并没有太多过人之处。(来源:连结)

Cap官方虽无续作推出但仍有相关移植版本

事实上自从超任的《吞食天地~三国志群雄传》推出之后,直至今日,吞食天地就没再有Cap的官方续作,但由于之前出过的游戏实在太过经典了,因此偶尔会有移植的作品出现。PS2时代曾经推出过一次《吞食天地2~赤壁之战》的游戏与攻略本同捆版,虽是老游戏但依旧造成许多人抢购。后来Cap也曾经将FC红白机版本的诸葛孔明传移植到iM手机上推出,另外智慧型手机上面也有当年智冠所改编在PC上推出的版本,这些都足以看见《吞食天地》的魅力不凡,能够过了20多年依旧为人所熟知且喜爱。

▲2007年Cap在日本当地的手机iM上面所推出的《吞食天地2~诸葛孔明传》,将原本FC红白机版本的图像和音乐都大幅强化更新,几乎可以说是全新面貌的吞食天地了!堪称是最完美的版本,可惜它似乎仅能在支援iM的手机里面游玩,因此很多玩家都无缘玩到它。(来源:连结)

▲吞食天地当年之红,连台湾的知名PC游戏厂商智冠都曾经将之改编到PC上面推出,现在这个由智冠所改编的版本可以在智慧型手机上面玩到喔!GooglePlay连结:吞食天地

2019年我心目中的十大手游,你玩过几款,有什么样的感受

传奇手游战法道职业体系,新老玩家都爱玩,风林手游将为大家推荐几款值得长期玩的传奇,以下排行榜可以参考下,都是些好玩的手游,这些手游在风林手游下载都可以领取单独的福利哦!

1、自由之刃

《自由之刃》是一款MMORPG游戏,有战士、法师和道士三种职业。玩家可以在游戏的虚拟世界中与同伴尽情冒险,体验到养成、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能,成就一段强者的成长之路。游戏采用了大量的写实场景,富有魔幻色彩的阵法,提供了别具特色的行会系统,特色副本,极品装备系统等。带给玩家各种酣畅淋漓的游戏体验和乐趣。

2、烈焰裁决

致敬传奇人:传奇不倒我不跑,砍到天荒和地老,愿你历尽千帆,归来仍是少年 2023年全新超变高爆率打金版本,国内顶尖级团队五年匠心细致打磨,坑人策划赶走一批又一批,画鬼美术杀掉一个又一个,黑心运营埋了一堆又一堆,只想让散人富起来可以好好玩下去的传奇,无VIP装备全靠爆,玩家自由交易不设限,官方回收返充值货币,真正的散人天堂!"

3、热血挖矿

及时及刻体验传奇乐趣 百战沙城游戏内玩法多样化,更是在在细节中又有很多的考量和搭配效果,不但是无脑挂机枯燥刷怪的传奇。 让你每刷一个怪都有实时战力钻石增长,肝帝更是直充云霄 在百战沙城游戏中,除了城市中心的那一小片安全区,在地图上别的地方随时与其他玩家展开激烈PK,抢夺胜利更是装备满地爆!满屏光柱闪不停! 独有宠物系统,还可进行幻化,齐天大圣-东海三太子,每一个都有独有技能助战沙城。 特色精灵-坐骑系统,满图自动拾取物品,让你释放双手,坐骑惊人加速可驰骋沙城,日行万里,更有坐骑幻化系统,龙飞九天-北冥神鲲带你云游玛法大陆! 特色百战-神器系统,每件都有特殊技能加持,打怪即可爆出神器,强烈游戏体验扑面而来~

4、帝王荣耀

帝王荣耀(合击高爆版)是一款以传奇为背景多人在线的ARPG大作;玩法上,致敬经典1.76版三职业核心玩法;美术上,大胆创新,以超变酷炫风格改编经典复古画质、实现了精美的视觉画质,绚丽的动作技能特效,呈现出感官全面升级的虚拟现实交互体验;体验上,以“全新的神域地图,神装满地爆”、“在线领取无敌连击神技”、“战宠助战,刀刀麻痹”等众多新颖特色玩法,力求为广大玩家带来经典激情的攻城体验。

5、上古传奇

神迹之上古传奇(独家道士打金)是一款独家道士带魂环打金传奇,经典元素基础之上再做创新,融入茅山道士抓鬼暴打僵尸鬼怪等场景,在全新的魔幻世界中找到传奇的乐趣所在,上线送满级vip,当托魂环、5000元充值卡、当托特权!所有玩家都为当托号!更有惊喜变身系统,年度超爽福利版本,激情挂机,自由泡点,无限刷刷刷,斩BOSS刀刀暴击,刀刀满攻速,刀刀满切割,连击更有超多加成,在这路上和更多的玩家一起PK对战,享受传奇游戏的魅力吧!

6、美杜莎传奇

美杜莎传奇,是一款攻速冰雪打金单职业,与传统冰雪不一样,一秒五刀,游戏不出售任何装备,装备,材料,经验,道具,均可自由交易自由买卖,今年打金游戏火爆款。

以上就是风林手游平台人气比较高的福利传奇类手游啦,有喜欢的兄弟就来一起攻沙吧!!

凹凸世界手游镜像回忆活动怎么打

这句诗的意思就是我见过的你,就是最好的。 游戏 玩家的心目中也必然存在着自己认为最好的 游戏 ,是玩法,还是画面,又或者是他表达的价值观?接下来聊一聊2019年,心目中最好的十款手机 游戏 。

如果让我给最佳 游戏 定一个标准,那么就是当年 游戏 中,综合质量最好的一批,从中挑选出更加优秀的 游戏 。最佳 游戏 的评选就是古代科举取士,经过乡试、省试最后到皇上面前钦点榜眼探花,而 游戏 的评比,皇上变为了玩家。

参考往年最佳 游戏 的评选结果,在2004年夺得冠军的《侠盗猎车手·圣安地列斯》,为 游戏 界带来了颠覆性的玩法体验;2005年最佳 游戏 “生化危机4”,开创了全新的系统;2010年度最佳 游戏 《荒野大镖客·救赎》以强大的交互性和深入人心的剧情拔得头筹。

按照官方来评比最佳的 游戏 ,除去其本身需要具有很高的质量,还需要有开创性的内容或者极为出色的特点,这个标准已经将很多“小众 游戏 ”排除在外。 从个人角度来评选,我认为年度最佳 游戏 ,应该是度过很长时间后你回忆起它,依旧认为曾经投入的时间也好,精力也罢,是值得的,那么它就是一款好 游戏 ,不论小众与否。

1.明日方舟

在Taptap上年度大赏中的最佳 游戏 ,以“二次元”为 游戏 背景,模式上采用了RPG(角色扮演)与塔防相结合,专业的评测平台对它的画面设计评论为 “异于同类的独特美术风格”。

以官方标准来看,明日方舟确实可以排名到最佳手机 游戏 中,同年的手机 游戏 中它的各方面表现还属于上乘,下载次数达到了 680万+次 ,确实达到了官方评测的标准。

以个人观点来看,明日能够获得最佳 游戏 ,只是因为 2019年度 游戏 质量较高的并不多 。方舟整体来看 游戏 可玩性、内容质量都属于中庸的地位,若非拥有着较高的关注度,最佳 游戏 的排名恐怕还有待斟酌,勉强可以进入年度最佳 游戏 。

2.隐形守护者

可以说是亮眼的一款 游戏 ,将 互动影像作品 带到了广大玩家的面前,顺带也打下了自己的标签。在2019年度玩法上的创新属于顶层, 游戏 采用**画面的形式来开展剧情,这一点相较利用文字和动画来讲述剧情更为讨巧,精美的画面和简单的 游戏 互动设计获取了很高的关注。

从官方来看, 游戏 整体的质量被隐形守护者完美的迂回过去,比 游戏 我采用**的画面和声音质感取胜,比**我用互动的形式来压倒你,最终强烈的代入感将其推向神坛,作为一款手机 游戏 发布的它无疑是成功的。

从个人来看,它强烈的带入感确实值得借鉴,但是 游戏 后期章节趋于凌乱,剧情不够完整给玩家一种“赶制”的感觉。另外从 游戏 本身来看,它的交互性远远不够。

3.自走棋

以多多自走棋为主的自走棋玩法是2019年度最为火热的 游戏 主题,源自于刀塔的一种玩法,推出10天后, 超32万人给出5星好评 将 游戏 的情怀和棋类玩法的简单易上手相结合 ,采用金币来获得棋子,通过策略运营最终夺得胜利。

官方的角度来看,自走棋玩法的出现回归到 游戏 给予玩家“纯粹”的快乐这一理念,品类上的创新可以吸引到玩家的关注,同时也将 游戏 外的体验得以体现。

从玩家的角度来看,新奇是这款 游戏 最大的“卖点”,而它的胜利离不开玩家对 游戏 元素的情怀,但是棋类 游戏 始终会有所限制,因为如今的 游戏 玩家对于操作这一 游戏 要素越来越看中。

4.阴阳师·百闻牌

以热门手游《阴阳师》为蓝本,制作的卡牌手游, 玩法大致与《炉石传说》相似 ,画面与《阴阳师》相似,总的来说 游戏 整体就是“相似”, 插入了一定的PVE 游戏 内容 ,创建了以 游戏 内容为背景的故事情节,整体质量较好。

整体的评测,依旧是差强人意的感觉,凭借着 游戏 基础优势能够获得一定的关注度,整体的水平也居于上游,但是想要获得市场,明显是不足的。

5.青璃

一款独立向手游,以大好河山为画面设计灵感,根据侠客为女主角寻找记忆的剧情走向,走遍取景自 长白山、蜀南竹海、苏州园林等各地风景的地图。 其中的 游戏 过关设计利用古代机关原理, 游戏 配乐采用中西结合的方式将电子乐和丝竹声运用于背景,契合主题。

青璃在画面上,是 游戏 的一种突破,可以将取景于 游戏 相结合,而没有采用所谓的“真人互动”模式,给玩家看到未来 游戏 发展的一种可能,但是其短板也略微明显,操作感略差,但两个小时去玩这款 游戏 能够给你一种深刻的“治愈”感。

6.绘真·妙笔千山

妙笔千山这款 游戏 和青璃略有相似之处,它所展现的都是较为精美的画面,也出自同一 游戏 公司之手。妙笔千山以独特的角度: 人在画中,来让主角不断提升画作的能力,以家喻户晓的神话故事和国画相结合的解密 游戏 ,整体风格轻松有趣。

妙笔千山的画面主题是国画,这样的取材恐怕很少会有人说画面不够精美, 游戏 整体结构都比较优秀,缺点也是在 游戏 的优化上,但这明显不是大公司该有的水准,或许是有意为之。

7.伊洛纳

伊洛纳作为一款以自由度为特色的手游,在像素风的世界里玩家确实体验到了很多的乐趣,多种职业、宠物以及NPC的交流都独具特色。 游戏 整体对于角色的身体状况、天气等都有明显的影响,可以说是经典的Roguelike 游戏 。

Roguelike,近年来PC端 游戏 的主要方向,而手游往往是将端游简化就开始上线。伊洛纳能够将 游戏 整体性体现, 游戏 趣味性高,但是自由度过高往往面临的就是不能够将 游戏 本身很多设计完美的体现,新手往往不知所谓。

8.战双帕弥什

战双帕弥什从声音、玩法等方面都体现了一款 成熟手游应该具备的条件 ,强烈的打击感,技能触发机制,人物立绘将画面提升了一个档次,剧情设计也较为合理,音乐曲子是难得在 游戏 中能够记住的:Narwhal。

总体来说,战双帕弥什是2019年 游戏 水平的一个体现,画面、音乐等方面都将如今的技术展现在玩家面前,集 游戏 各方面的长处。缺点在30级有明显的体现, 游戏 发展不够紧凑,正要展示创新玩法和搭配可能就流失了大量的玩家。

9.风之旅人

ps4中的经典 游戏 ,如今在手游端以付费的形式上线,以唯美治愈系为主题,开发商将人生的理解和思考融入到 游戏 中去,展示了浓浓的“禅意”, 将主题“旅人”二字深刻的展示在玩家面前,在痛苦中寻求快乐,变得更加强大。

区别于单纯的 游戏 ,风之旅人传授的更多是价值观,从立意上就清新脱俗, 游戏 可以是战斗、竞技、解密等等,也可以从体验中与玩家达成共鸣。

10.光遇

光遇是音乐 游戏 ,风之旅人和光遇的开头结尾设计非常相似,甚至有人说光遇就是模仿,但是都玩过的小伙伴应该了解,他们并不相同。 在唯美的画面下体验和陌生人接触的感觉,社交冒险是 游戏 的核心,在梦境中飞翔。

获得市场的认可,所表达的东西触动共鸣,将 游戏 的价值观得以体现, 游戏 各处精心的设计,可以让玩家去主动的 探索 。在玩家越来越高的追求下,想要获得认可并不简单。

2019年度我心目中的十佳 游戏 就是它们,在你心目中是哪一款?有人说2019年整体 游戏 水准都不高,最佳 游戏 是在“矮子”中寻找,其实并非如此, 游戏 整体水准在不断提升,玩家对于 游戏 的要求也越来越高,从可玩性到深入了解 游戏 的价值观,这是一个过程,也是 游戏 需要提高的地方。

凹凸世界手游镜像回忆活动怎么打?很多玩家都不是很清楚,下面小编为大家带来一篇凹凸世界手游镜像回忆活动怎么打镜像回忆活动打法讲解。

镜像篇:

扫荡一轮花费20×5=100信号,可以得到90音符密码,80普通星尘和少量金币。

挑战篇:

不能扫荡,20信号一次手打,不论哪关,只会给经验和15音符密码(除首通)。

音符密码:

100音符密码十连抽一次。紫色零件、紫色星尘和信物卷还有流量都非常不错。

还有就是对应A卡的信物,6000金币,150普通星尘等等。

划算吗?

超级划算,因为日常扫荡完全没有时间限制,而活动只维持一段时间。可以解决星尘,金币,零件,信物_。可以说除了刷羁绊的礼物和金色技能单没有外啥都有。所以一直刷会导致金色技能单的严重缺少,金币和经验的少量缺少。建议对于自己缺少的部分,考虑每天升级考试后的消耗,和下一个整十等级解锁新考试时一段时间的资源短缺。养成游戏,对资源合理分配是十分重要的,各位玩家自己慢慢掌控就好。

建议:

首先,因为战力低不能打挑战篇的小伙伴不要着急。除了首通奖励外,挑战篇的回报率太低啦(至少目前是)

其次,因为音符密码抽奖每50抽可以进入到下一层奖池,前四层奖池完全相同,第五层没有A卡信物外其他奖励全有。50流量换100体,抽9发,大概率回15到30流量,平均每次30流量就可以换紫零件紫星尘信物_,个人觉得划得来。毕竟首通一次就30流量。

因此,

对于想要哆莉和莱耶斯和流量信物_的玩家,建议先把前四层的前50发抽了。再根据情况补抽信物。

对于想要紫色零件和紫色星辰的玩家,建议先把前四层的50发抽了,直接抽第五层池子。

一句话,赶紧把镜像篇刷起来从1刷到5一直循环!!!资源募集暂时别刷啦,全部投入刷镜像!

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