大家好!今天让小编来大家介绍下关于手游火影忍者幻境攻略图文_火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季buff选择与通关攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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手游火影忍者幻境攻略图文_火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季buff选择与通关攻略

1.火影忍者手游关卡大全
2.火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季buff选择与通关攻略

火影忍者手游关卡大全

在火影忍者手游终极内测中一共推出了四个章节,而每个章节多有十几个不同的关卡。想要最快速的了解火影忍者手游关卡图文攻略吗?所有的一切尽在深空手游网火影忍者手游关卡大全!

火影忍者手游关卡

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火影忍者手游第一章

漩涡鸣人参上伊鲁卡的追击秘传卷轴鸣人在窜逃忍者护额木叶丸与伙伴忍者分班宇智波佐助

不要迟到

试练之前

铃铛争夺战

第七班成立

火影忍者手游第二章

雾忍来袭波之国抵达 无力阻击 再不斩 目的地抵达 大桥保卫战 训练的成果 奔援

卓立与法拉吉

奔赴战场

魔镜冰晶

雾隐的鬼人

白雪飘落之时

火影忍者手游第三章

坎坷的开端初会木叶与砂 砂之傀儡师 考前训练 奔赴考场 考官的阻拦 来自李的挑战 音之忍者初现

降临死亡森林

残酷的战斗

巨蛇来临

大蛇丸的阴谋

火影忍者手游第四章

砂暴的侵蚀

崩坏开端

音忍来袭

伪装者 抵抗 守护木叶上 守护木叶下 反击之时 阻挠砂之傀儡 对抗风之鼬镰 意志的碰撞 砂之守鹤

不灭的意志

火影忍者手游第五章

开启修行之路 危险的访客 万花筒写轮眼 憎恨的追击者 兄弟之战蛤蟆仙人降临 重启再上征程 纲手姬登场纲手的回答对决前夜奔走与会面

火影忍者手游忍者考试攻略大全

伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试终极考验

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火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季buff选择与通关攻略

1、首先技能流肯定是需要独臂,而且是封一技能,增加二技能的伤害,因为这个技能是远程消耗技能,可以方便在远处消耗敌人,另外还需要叠加一些结印增强、技能强化等等,反正就是往二技能上堆伤害。

2、秘卷流也是如此,尽量拿到一字连柱或者土流枪,然后就看运气是否能够拿到一些对于秘卷伤害有增益的技能,比如,秘卷强化、秘卷优化、秘卷连发等等,这样就可以借助秘卷的爆发伤害来通关,说实话,这个流派还是比较推荐的,但是需要很大的运气成分。

3、想要走奥义流的情况下,就尽量拿到替换奥义的技能,就是说把原来的奥义替换成其他的,可以快速输出伤害的,毕竟木叶丸自身的奥义有点渣,拿到斩空破就比较好,是一个远距离消耗的效果,替换成奥义然后叠加各种buff效果。

4、还有一些回血和保命的技能也可以顺便拿下,这样可以助力你更好的通关,其实还有一个普攻流可以用,但是这个前提是需要拿到可以把普攻改成岩落的效果,并且搭配自断双臂的铁拳。

火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季很多玩家可能遇到了卡关的情况,那么这次幻境探险buff选择什么好?有哪些比较好通关的阵容?下面小编就为大家带来解答:

先把BUFF列一下:

①60%血以上+40%体忍

②进场2次普攻

③4手每回合多1次普攻

④必定先手1

⑤对方进场cd+1

⑥每回合+7%输出,最高35%

⑦必定暴击

⑧奥义目标+2

⑨攻击血最少的2

⑩混乱对方2体

1:先手BUFF很大程度上作用不大,甚至会影响到BUFF10的作用,仅仅是在45以后算有点用,建议45之前不用选。(45以后也可以不选,换成点燃+50%伤害也可以)

2:导航剑,对我这个阵容来说挺重要的,定点击杀。但有时候会无法第一时间杀死想杀死的目标,不过影响不。

BUFF的选择,注释的1,2是可以摇摆的,剩下的请不要摇摆。以及BUFF10是可以更进一步变成混乱4个的。

风砍队初型:

止水、矢仓、风主、再不斩浪人

站位可以不这样站,随便站就可以,但是手位一定要是这样,止水请最后放进队伍,(12手可以互换,看情况来)这个队伍前期足以应付所有关卡,几乎不会卡关的,把矢仓放1手是因为追打-1CD,更好的运转控制技能。(拥有了BUFF5之后,请注意奥义的使用以及CD问题)

值得注意的是,当你觉得一个目标过于棘手的时候,你可以定点击杀。如土主、千代十人卫、自来人仙人模式、大罗,这种队伍,或者其他的仙自队伍。用止水去控制对方的234手其中之一,或者控制你想要击杀的目标,在对方的12手对你的止水释放了奥义之后,矢仓再奥义你需要击杀的目标,即可使目标血量最少,从而定位。(前期好用,后期血量差距不是一个奥义补的过来的,而且后期矢仓也不需要出现了。)

这个队伍也就没什么要注意的了,更多是实战方面的问题了,自行体会。

风砍队改良:

鼬、止水、风主、再不斩浪人

是上一个队伍的改良进化版本。继承了上一个队伍的优点,且更为的强力。12手仍旧可以互换,站位也可以自己站位,手位对上即可。

在应对对方是止水、鼬、小南、雷主、火主,等等拥有进场0CD控制奥义的忍者时,请记住,在你把鼬或者止水最后放进队伍后,让对方使用奥义即可,这些技能会优先打在你的闪避上。

这个队伍控制能力没有上一个足,但是实用性上升不少,而且更加的克制仙自,鼬的精神崩坏谁用谁知道。说一下这个阵容的定点击杀方法,别天神起手控制目标,月读跟进,天照跟进即可。

这个阵容如何更克制仙自?

以天藏、飞燕、水主、仙自这个队伍为例。在你有BUFF10却没有BUFF5的时候(或者2者都没有),把止水放在1手。

第一回合,再不斩奥义仙自,由于广域的存在,会偷3个人的普攻,偷到哪三个都没关系,把鼬放在第二排天藏的对位,止水放在前排。

第二回合,天藏、飞燕/水主奥义,让天藏释放,止水别天神水主。飞燕/水主奥义后,风主刷新,再不斩再偷仙自。

第三回合,仙自奥义,鼬月读接天照。

第四回合,仙自奥义,止水别天神。

有仙自的阵容都可以这么打。

以上是风砍队,50层幻境,大部分都是改良型可以刷过去的。这个队伍下的再不斩,极限状态第一回合13刀,秒人是真的简单的,没有砍不死的阵容。另外,每次赢的时候,最好控制在60查克拉剩余,方便下一场战斗使用。

水砍队1:

止水,飞燕,水主,再不斩浪人

这个系列阵容很简单,水主天赋选毒、混乱。

PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!

PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!

PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!

没选BUFF5时,对方如果有控制,一个的话让他丢,止水控核心。两个的话,止水还是控核心,骗控制。然后就简单了,再不斩偷,再然后就可以挂机看对面死了。

水砍队2:

止水,纲手五代、水主、再不斩浪人

这个阵容是干嘛的?当你用风队,勉强打过图,却被打掉了很多血的时候,请使用这个阵容。具体打法如水队1。

水砍队3:

止水、鼬、水主、再不斩浪人

这个队伍,用于45层之后的一部分场景,尤其是50层,这里重点说说50层的打法。(50层请把止水放置在土主对位)

50层是1手土主、2手千代十人卫、三手仙自、四手大罗。

这里我是选了必定先手的,所以我按照这个说。

50层里,大罗是血最少的单位。

第一回合,进场后,BUFF10有没有控到土主千代都没什么关系,进场直接偷大罗。这时候会很大概率把仙自也偷了,此时仙自无法攻击,然后就直接普攻就成,鼬和止水奥义都不用释放。第一回合里,你会把大罗砍成残血。

第二回合,大罗奥义,别天神安排上,然后止水普攻收掉大罗,此时血量最少的会变成仙自,由于5手的水主的关系,土主千代罚站中。

第三回合,仙自奥义,月读天照二连安排上,土主千代依旧罚站中。

第四回合,仙自奥义,鲨鱼炸弹安排上,这一回合仙自会死,土主千代罚站中。

第五回合,从这一回合开始,双手离开手机。

这就是水队3的50层打法,也可以用于前面的关卡,灵活运用吧。

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